Continental Rummy

Ein Artikel aus der Rubrik Geschicklichkeitsspiele.

Continental Rummy (Kontinental Rommé) ist eine in in Amerika viel gespielte Variante des Standard-Rummy.

Spielregeln

Zwei Spieler spielen mit einem Kartenpaket und zwei Jokern, bei fünf Spielern wird mit zwei Kartenpaketen und vier Jokern gespielt, beteiligen sich weitere zwei bis drei Personen an dem Spiel, dann wird ein drittes Kartenpaket und zwei Joker dazugenommen. Auch alle Zweier gelten als Joker.

Der vom Teiler rechts Sitzende hebt ab. Wenn er einen Zweier oder einen Joker abhebt, darf er diesen “rauben” und erhält in der ersten Runde des Teilens um eine Karte weniger.

Jeder Spieler erhält 15 Karten, einzeln geteilt im Sinne des Uhrzeigers. Nach dem Teilen wird die nächste Karte offen neben den “Stoß” gelegt als Grundkarte für den “Talon”. Der vom Teiler links Sitzende spielt als erster.

Es gelten genau dieselben Spielregeln wie beim Standard-Rummy, doch gilt hier folgende Grundregel:
Die Spieler dürfen nur alle Karten auf einmal zu Figuren geordnet herauslegen. Wer als erster alle seine Karten in einer der folgenden Kombinationen herauslegt, ist der Sieger:

  1. fünf Sequenzen zu je drei Karten oder
  2. drei Vierlinge und eine Sequenz zu drei Karten oder
  3. ein Fünfling und ein Vierling und zwei Sequenzen zu drei Karten.

As darf in der Sequenz als höchste oder niederste Karte angelegt werden. Nicht erlaubt ist die Kombination König-As-Zweier.

Die Abrechnung: Der Spieler, der “Rummy” ruft, erhält von jedem Gegner einen Chip oder, wenn geschrieben wird, einen Punkt gutgeschrieben.
Für jeden Joker und jeden Zweier, den er im Blatt hat, erhält der Sieger von jedem Gegner einen Chip bzw. einen Punkt Gutschrift. Als “Hand-Rummy” gilt, wenn ein Spieler nach dem Teilen, ohne gekauft zu haben, sein komplettes Blatt herauslegen kann. Er erhält dann von jedem Gegner fünf Chips und wie vorher je einen Chip für alle Joker und Zweier. Für ein “Rummy” nach der ersten Runde erhält der Sieger je drei Chips von jedem Gegner.
Für “Rummy” ohne Joker und Zweier erhält der Sieger zehn Chips von allen Mitspielern.

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