Wachstum von Online-Spielen und eSport während Coronavirus

Dank der Entwicklung neuer Technologien ist die eSport- und Online-Spieleindustrie in den letzten Jahren exponentiell gewachsen und bietet den Spielern eine große Auswahl an Titeln und technischen Verbesserungen. Zu den bemerkenswertesten Fortschritten zählen die Entwicklung von Grafiken und neuen Ergänzungen wie Virtual-Reality-Brillen, die den Benutzern die Möglichkeit bieten, eine realistischere Erfahrung zu machen, ohne ihr Zuhause verlassen zu müssen.

Wenn man also bedenkt, dass zahlreiche Länder wie Spanien den Alarmzustand aktiviert haben und ihre Einwohner unter Quarantäne stellen, überrascht es nicht, dass der Glücksspielsektor während der Coronavirus-Krise weiter wächst. Auf der anderen Seite ist das Spielen ideal, um die Wartezeit angenehmer zu gestalten, da es den Benutzern Kartenspiele und andere Spiele jederzeit zur Verfügung stellt, ohne dass sie ihre Wohnung verlassen müssen. Darüber hinaus können dank der neuen thematischen Slots traditionelle Titel mit Grafiken, die denen eines Videospiels ähneln, genossen werden.

eSports, die man als jene Titel definieren könnte, die es den Spielern ermöglichen, Spiele online zu spielen, wurden besonders favorisiert, obwohl ihre professionellen Turniere vorerst verschoben werden mussten. Im Laufe des Monats März hat der eSport in China und Italien Rekorde gebrochen, vor allem dank Videospielen wie Call of Duty: Warzone oder Fortnite. Letztere hat in den letzten Jahren beträchtlichen Ruhm genossen, da ihre einfache Mechanik und ihre fröhliche Grafik Millionen von Spielern angezogen haben. Das Spiel wird auch ständig aktualisiert, mit zusätzlichen Inhalten aus berühmten Serien wie „Stranger Things“.

Während Fortnite ein Insel-Überlebensspiel ist, führen andere eSports wie League of Legends den Spieler in aufwendige Fantasy-Welten mit allen möglichen übernatürlichen Wesen und interessanten Geschichten. Auch Sportsimulatoren sind zu finden, was sie zum idealen Verbündeten macht, um die Rückkehr der Profiligen abzuwarten. Im Laufe des Monats März haben mehrere Sportler behauptet, dass sie ihre vierzig Jahre damit verbracht haben, diese Art von Videospiel zu spielen, wie zum Beispiel der NBA-Spieler Utah Jazz Donoval Michell oder der Fussballer Mario Balotelli. Daher kann man sagen, dass die Popularität von Glücksspielen und eSports unbestreitbar ist, da sie eine der bevorzugten Optionen für die Freizeitgestaltung während der Quarantäne sind.